陶瓷

等待版号的天22万家游戏公司注销

发布时间:2022/6/10 18:18:27   

未来是不是还会突然按下暂停键,一切都不确定。

天,天,天……过去的近两年,张竣捷的日子是数着过的。

张竣捷是一名全职独立游戏开发者。在游戏圈,没几个人知道他的真名,在那个世界,他的名字叫AZ(

AZGames)。年11月,AZ独自开发的《陶艺大师》登陆Steam,供玩家下载。这是一款由玩家自行制作并展出陶瓷器皿的游戏,极具中国特色。

为了这款游戏,AZ倾注了不少心血,他自己就是一个团队,策划、程序、美术、音乐都由他一人完成。游戏刚上架的那段日子,最多一天要更新三次,通宵是家常便饭。

《陶艺大师》稳定销售一年后,AZ决定申请国内移动平台的游戏版号。但审核的过程不太顺利,游戏几次被驳回要求修改,反反复复修改了大半年,才得以进入下一个流程。就在一切准备妥当时,合作的出版社却出了些差错,《陶艺大师》的申报资料被打回,需要重新走流程。虽然有些沮丧,但AZ仍不打算放弃。

然而天意弄人,正当他把材料重新提交完毕后,年8月末,一则《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》落下。当月起,游戏版号停发。相关部门的态度也一直比较模糊,没有明确地喊停,也没有明确停多久。版号寒冬悄无声息地来了。

犹如一条高速运转的工厂流水线突然停滞,各部分工序都被迫停工,靠近输送带边缘的产品,甚至因为惯性冲出来,砸到了地面上变成报废品。

“如果按照年那次(游戏版号停发)推算,这次版号很可能也会停大半年。”群里的同行们一边哀嚎不断,一边试图揣测版号暂停的用意。年,版号曾经也停发了天,一些中小游戏厂商都倒在了等不到版号的时间里。困境重演,人人都在担心,自己的游戏也会因此变成停滞流水线上的“报废品”。

面对手机里铺天盖地的消息,AZ倒吸了一口凉气。很快,他调整好状态,告诉自己:“不要心浮气躁,做好该做的事情,该来的总会来。”但“该来的”,他又等了快半年也没等到。

年的圣诞节,AZ在B站上更新了一条视频《没有游戏版号的天,绷不住了》。他在视频里讲述了自己一波三折的版号送审经历,以及迟迟等不到版号下发的煎熬。也许是经历太过相似,这条视频瞬间点燃了游戏从业者们压抑已久的的情绪。

这些走在边缘的游戏人,在等待版号的日子里,艰难维持着自己的生计,不断在理想和现实的夹缝中挣扎,又在看不见尽头的煎熬中反复纠结,尝试着为自己找寻一处容身之所。

终于,在时隔8个月、天后,4月11日下午,国家新闻出版署

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